毕业于哈佛的程序员小陈坐在一旁,专注地用笔记本电脑浏览着网页,不时发出几声轻笑。
邱东辰注意到小陈的异常,瞥了他一眼,随口问道:“怎么了?什么事这么开心?”
小陈兴奋地转过电脑屏幕,眼中闪烁着光芒:“邱总,你看!这是我们学校一个大二学弟刚开发的社交软件,功能特别有意思!”
邱东辰只是随意扫了一眼,并未太过在意,继续靠在椅子上享受阳光:“哦?现在Friendster和MySpace都已经占据了美国社交市场的半壁江山,一个小小的校园社交平台,恐怕很难有出头之日咯。”
小陈却依旧显得兴致勃勃:“但我觉得这个软件不一样!它有个人资料、好友动态、照片分享这些板块,还能在线交流学习心得,而且界面设计特别简洁友好,很符合学生群体的使用习惯。”
邱东辰笑了笑,耐心解释道:“小陈,你知道爱游有个校内网吧?那是袁总大一的时候做的。你对比看看这个软件和校内网是不是很相似,再想想校内网目前的盈利情况,就知道这类社交平台想要成功,没那么容易。”
小陈一怔,脸上露出不甘的神情:“我觉得国情不同,美国的社交市场环境和国内不一样,说不定这个软件就能在美国发展起来呢?”
邱东辰摇了摇头:“行吧,你跟小武说一声,找个时间,我们和这个学弟见一面聊聊。不过先说好,我时间有限,可不能耽误太久。”
虽然他个人对这个项目并不看好,但邱东辰愿意给年轻人一个机会,说不定就会有意想不到的收获呢?
将重新将视线转回到雷德伍德城;随着于洲抛出《无尽的任务2》和《星际迷航在线》这两张王牌,谈判再次陷入僵局。
暴雪方面其实也在逐渐失去耐心,他们心里清楚,爱游在资金储备、运营经验及市场影响力上远超玖城,是《魔兽世界》华国代理权的最优选择。
但出于逐利本性,暴雪仍试图通过同时与爱游、玖城谈判,迫使双方互相抬价,以攫取更大利益。
然而,时间的紧迫与市场的压力正在逐步收紧博弈的绳索。
暴雪内部已经将《魔兽世界》欧美地区的公测时间已定于今年年底,一旦游戏在欧洲市场取得成功,亚洲市场的开拓便刻不容缓。
作为亚洲的核心市场,华国地区的本土化工作极为复杂;不仅需要投入巨额资金用于服务器架设、技术适配,还要组建专业翻译团队、搭建客服体系,同时协调运营推广资源,每一个环节都需要大量人力与时间成本。
在这样的背景下,谈判每拖延一天,都意味着开发成本的持续增加、市场先机的逐步流失,以及竞争对手可能抢先布局的风险。
这场漫长的拉锯战,正在将暴雪拖入消耗的泥潭。
更让暴雪担忧的是,爱游目前明显有了放弃谈判的意向。
一旦爱游退出,他们将不得不选择玖城作为代理。
可玖城体量小、资金不足,还没有成功代理大型游戏的履历,暴雪又担心把《魔兽世界》交给这样的公司,会砸了游戏的口碑,影响未来的市场发展。
在这种两难的境地中,暴雪单方面宣布暂停磋商。
在得到暴雪的通知后,于洲随即宣布团队休息三天,原地解散,三天后在雷德伍德城的凯悦酒店(HyattRegencyRedwoodCity)重新集合。
随后于洲本人便神秘消失了,没人知道他去了哪里。