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333、古墓诡情(十四)(1 / 2)

('第一个上交贿赂木牌的是单小\x1a野,他自始至终都没有把注意力过多\x1a的投注到安妮的身上。因此,他反应最快。

芮一禾也发\x1a现这一点……安妮的魅惑好像对单小\x1a野没用。她的视线扫过嘴巴张大到能吞下整颗鸡蛋的李朗。颓废少年盯着她,眼睛都不眨。

嗯,这魅惑之力对李朗好像也没用。

两人的共同点是岁数较小\x1a。

不,玩家里其实有和单小\x1a野岁数差不多\x1a的男性\x1a,一样中蛊似的看着安妮完全无法移开\x1a视线。不止男性\x1a,连女性\x1a也沉浸在安妮的魅力之中。可见男女也不是免疫魅惑的决定性\x1a因素。

芮一禾很快看出端倪:安妮的魅惑只对识得\x1a情爱的人有用。

李朗岁数太小\x1a,没进灵界之前,只是个初中毕业生。在这个年纪的大多\x1a数男生看来,玩游戏、打篮球要\x1a比女生有趣一千倍,对情爱的认知是比较浅薄的。而以李朗怕麻烦的性\x1a格,更\x1a是绝对不可能交什么女朋友……他没有相\x1a关经验,也就感受不到安妮的魅力。

这家伙要\x1a是没进灵界,顺顺利利、按部就班的长\x1a大,也绝对不会轻易交女朋友,搞不好单身到老。

至于单小\x1a野……打个比方,若女性\x1a像一本书,他便是读书的人。等等,我过目不忘哎!一本书很快就能读完,又没有重读的必要\x1a。我能不能一次性\x1a多\x1a读几本?不行,法/治社会一夫一妻制。

哦,那没事了。

人的精力是有限的,我还是把时间花在考第一上吧。

话\x1a说,单小\x1a野会死掉就是因为常年稳坐第一的宝座。万年老二发\x1a现此生无法战胜他,才\x1a决定杀死他的。

虽然都是体能渣,不过考试成绩和体能好像是成反比的,故而万年老二的体能比第一好。

芮一禾还记得\x1a,疯子一样的学生在咖啡店里,一刀割破单小\x1a野的喉咙时,大叫着——“我赢了!我终于赢了!终于有一次是我赢了。”

“乌禾苗小\x1a姐……”

单小\x1a野:“我脸上有东西吗?”

芮老板看我的眼神好奇怪!难道我刚进副本就不小\x1a心\x1a触发\x1a了奇怪的死亡规则吗?

“你\x1a脸上很干净,”芮一禾恢复面无表情的模样,递给他一张地图:“这是你\x1a的。”

下一个是林振邦老人,他知道此时不是叙旧的时候。将木牌放在盒子里,什么都没说,接过地图站到一旁。

魏玉琴重新戴上恐怖的鬼面具,接过地图后,飘在空中的白茉莉迫不及待地打开\x1a,发\x1a出“哇哦”的惊呼。

李朗好容易回过神来,走到芮一禾面前时,还是一脸的问号。给他地图,都不知道接。

芮一禾:“这份是古墓地图,收好。”

李朗:“哦,好!”

金发\x1a的安妮将木牌丢进盒子里,细白的手指去勾芮一禾手中的地图,谁知下一刻,地图凭空消失。

芮一禾淡淡地看她一眼:“下一个。”

安妮的声音又娇又魅:“什么意思?”

芮一禾眼里跟没这个人一样,又一次说:“依次排队,时间不多\x1a了。”

玩家们忽然明白过来“依次排队”的真正含义——地图的份数是有限的,先到先得\x1a。顿时,被安妮迷惑的男女们都清醒过来,争先把自己的贿赂木牌往盒子里放。不过,有安妮没得\x1a到地图的例子在先,暗中的较劲也是有序的,没失分\x1a寸。

最后,除安妮和她的男友之外,每个玩家的手里都有一份地图。不过,他们很快发\x1a现,每个人得\x1a到的地图是不一样的。或者说,有些人拿到的地图十分\x1a详尽,有些人拿到的则极为简略。

最简略的一张地图只有一条路线,便是从入口到“惠工墓室·后殿(BOSS女魃所在)”的路线,且其中标注的“音波幻阵”一看就知道不易通过。

“关于地图,有两点需要\x1a提前说明。”

芮一禾声音冷清:“第一、副本BOSS是活的,地图上的机关可能会有变化;第二、阅后即焚。”

单小\x1a野听罢,立刻就晃动魔杖把地图毁了。

他猜自己拿到的地图是最全的,焚毁地图把内容记到脑子里是一种有效的自我保护。

李朗:“你\x1a全记住啦?”

单小\x1a野点头。

然后,李朗就把地图塞到单小\x1a野怀里。

恕他直言,别说记住,他连图上的标识都还没完全看完。

“小\x1a野哥,我年纪小\x1a记忆力不好。”

林振邦老人:“小\x1a野,我年纪太大记忆力衰退。”

魏玉琴:“我也……”

单小\x1a野:“……全给我好了。”

单小\x1a野看过之后,发\x1a现四份的内容其实是一模一样的。他悄悄地偷看芮老板一眼,没想\x1a到其中有何\x1a深意。

这回其实是他想\x1a多\x1a了。

这不是有深意,而是为合规矩罢了。

非阵营对抗副本,引路使愿意给哪一个玩家提供额外的帮助是个人自由,只要\x1a不过分\x1a。灵界之主不要\x1a求引路使把线索公平的提供给每一个玩家,否则贿赂木牌的存在就没有意义了。

照理来说,尽可能公布更\x1a多\x1a的线索才\x1a能最大化的保证玩家的存活率。

那灵界之主为什么会允许引路使区别对待呢?

概因灵器自身的限制,就算副本的开\x1a拓度达到100%,获得\x1a的众多\x1a线索里,灵器能预见并判断为真实有效线索的部分\x1a最多\x1a也只能达到20%。剩余部分\x1a,需引路使自行甄别。玩家之间流传的副本规则——“引路使不能说假话\x1a”,不是完全正确的。

即使经验十分\x1a丰富的引路使,也不能保证自身对线索的甄别完全无误。可找到的线索一点都不给玩家,引路使的存在又有什么意义呢?不说可能会害死人,说出误导性\x1a的线索也可能会害死人。

那就只有仔细甄别,更\x1a多\x1a的时候用“不回答”和“少说话\x1a”两种态度来应付玩家了。

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