【材质:精锻铁芯,外包硬木】
【硬度:10】
【韧性:9】
【耐久:15】
【伤害类型:钝击(敲击)】
【基础伤害:1D10】
【重击范围:20/×2】
【长度:200厘米】
【重量:10千克】
【使用需求:力量≥14】
【备注:武备司第柒批次量产型,棍身暗刻『壹』字编号】
【价格:200点游戏币】
要知道白铭先前弄的钢棍,在系统评价中硬度仅有8点,远不及【长棍壹型】的10点硬度。
通过查询【玩家论坛】,他了解到这个硬度标准采用的是莫氏硬度,10点即相当于金刚石的硬度。
更令人惊喜的是,这根长棍的韧性高达9点,远超金刚石2点的标准。
按照系统标准,10点韧性相当于橡胶材质,因此9点的韧性完全能满足武器需求。
至于等级仅为E级,则是因为它只是件普通武器,不附带任何特殊效果。
白铭毫不犹豫地买下了它,并将其作为日常训练的武器。
【经过连续训练,玩家获得血色·武器专精「棍棒」的部分信息】
【经过连续训练,玩家力量属性:14→15】
七天的训练转瞬即逝。
看着纹丝不动的敏捷属性,白铭想起【白小芷的作业本】带来的2点感知加成。
根据长板效应理论,充分发挥优势比单纯弥补短板更能提升核心竞争力。
他果断将自由属性点加在了感知上。
【玩家感知属性:12→13】
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【玩家ID:无天】
【年龄:23岁】
【种族:人类】
【等级:LV3】
【经验值:500/600】
【力量:15】
【敏捷:13】
【体质:14】
【智力:14】
【感知:13+2】
【魅力:12】
【意志:3】
【意志力:300】
【技能:无】
【背景专长:叛逆者、无胆鼠辈】
【血色专长:血色·坚韧】
【游戏币:60】
【技能点:3】
【专长点:0】
【装备:长棍壹型】
【特殊物品:白小芷的作业本】
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回归第九天,正在家中打游戏休息的白铭,视网膜上再次浮现出血色的文字。
【欢迎来到“黄昏游戏”】
【您即将参与的游戏等级为:E】
【愿您能在黄昏之中,见证白昼的殉葬】
【任务名称:末班公交】
【主线任务:于凌晨4:44,在任意公交站台候车,乘车后活着抵达黎明医院站】
【任务时限:24小时】
【失败惩罚:抹杀(划掉)/无】
【任务奖励1:基础经验值600点】
【任务奖励2:基础游戏币600点】
【注:经验值和游戏币奖励视玩家任务表现上下浮动】
【注:玩家所受伤势在回归之后将尽数复原】
【注:开启任务后,将默认采用上次角色扮演模式的外观,玩家可耗费100点游戏币进行更改,但体型无法变更】