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第116章 好天赋就是...挂机都能无敌!(1 / 2)

【烈阳】

全属性+800%

所有火焰与光明系技能等级+(10X转职次数)

每天获得(100点X转职次数)自由属性点与技能熟练度

每天获得(100点X转职次数)火焰与光明元素伤害

每秒恢复(10%X转职次数)最大生命值和最大魔法值

你身边的敌对单位,全局伤害和防御(-10%X转职次数),冰霜与黑暗系(-100%X转职次数)

你和你身边的友好单位,全局伤害和防御(+10%X转职次数),火焰与光明系(+100%X转职次数)

所有转职阶段内火焰与光明系技能,自动领悟,满级即可完全掌控。

......

林夜沉默了。

不是震惊,而是感动。

“SSS级!”

“那就是猛啊~”

林夜自己拿的百倍收益也就属性高一点,长期都是靠属性收益的数值碾压,直到时空系技能入手才算好点。

现在呢?

这个SSS级多好。

从数值到机制,真可以说是拳拳到肉。

绝对的力量展现。

暴力!

这个天赋玩到后期,那真是挂机就能无敌。

每天七八百点的属性自然增长。

挂机就有。

这你受得了吗?

而且这还每秒恢复70%,甚至80%的生命值。

好家伙~

不是满血,就是在满血的路上吗?

主打一个。

只要你一秒内干不掉这个天赋,那你这辈子都干不掉了。

关键是它还玩机制。

一旦你出现在烈阳身边,伤害防御自动的全局降低。

你打他...

嘿~不疼!

但是他打你一拳...

呵?

闹剧结束了!

这合适吗?

......

“合适,非常合适。”

林夜嘴角的弧度都快压不住了。

“我承认,我有赌的成分,但是赌对了!”

其实。

现实里最缺的,真不是各种机制,而是属性。

林夜真想过,直接用S级天赋卷轴的。

要是有A级,甚至更好!

这就跟那把传说法杖一样,游戏里牛不牛逼不重要,关键是跨界后在现实里牛逼啊。

A级天赋肯定不如SSS级。

但人家层次低,根本不玩机制,就是纯粹的属性。

直接。

暴力!

林夜之前想抽SSS级的机制,但那是游戏里。

现实中?

目前就算闭眼都知道肯定是属性好。

“面板!”

【林夜】

【等级:19】

【职业:学生】

【生命:11790】

【魔法:4104】

【攻击:2340】

【防御:589.5】

【法术伤害:684(+1800)】

【法术抵抗:117.9】

【攻击速度:8.04/秒】

【移动速度:81.06/米】

【力量:1170】

【敏捷:1098】

【智慧:1368】

【体质:1179】

【天赋:烈阳(SSS)】

【装备:无】

【技能:炙炎汇聚,炎拳,炎爆,炎盾,怒炎奔流,炽光汇聚,光惩,光爆,光盾,光箭坠落。】

“还有技能?”

“对了,这都是天赋自带,自动领悟的。”

林夜点开一个看看。

【炙炎汇聚】

品质:传说

需求:无

当前等级:14(满级)

火焰技能消耗降低28%

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