秘境是世界崩坏后留下的碎片,除了秘境内的场景魔物不同,其实秘境本身也分为很多种类。
第一种秘境是像角魔秘境这种开放式的秘境,所有人共同在一个秘境中探索。
在这样的秘境中越多人共同作战,所遇到的首领生物便会越强。
这正是钟意只和钟玲两个人组成队伍,没有邀请其他的御兽师共同战斗的原因。
第二种秘境是小队探索秘境,这样的秘境最多只能同时容纳六人。
只有当有人死在秘境中,其他人才能够进入补位。
这种秘境内的首领生命实力是固定的,不会因为探索人物的多少而有所变化。
因为小队探索型秘境的存在,使得御兽师往往会组成固定的六人小队。
官方举办的很多大型赛事对队伍人数的要求,也因小队探索型秘境被定为了六人。
第三种秘境则是杀戮秘境,这种秘境只存在于三级以上的秘境中。
当时钟意制作游戏的时候,对杀戮秘境的设定是由一百名玩家进入其中。
这些玩家每个人都要单兵作战,只有最终剩下的十个人可以离开秘境。
钟意通过六折叠通讯机查询资料,确定这个世界有杀戮秘境的存在。
只是这个世界并没有所谓的玩家,所以杀戮秘境的规则肯定会有所变化。
这三种秘境无论哪一种想要获得神源值,都是极为艰难的事。
不过正是因为越难,钟意才会对神源商店内的东西越期待。
收回心神钟意查看起了祭台上出现了三件物品。
这三件物品分别对应着百分之九十,百分之九十五和百分之百的秘境探索度奖励。
庇护所从外表上看就像是一个刚刚打好地基的石台,上面内敛着一股十分柔和的空间能量。
在没有被打上精神标记的情况下,庇护所看起来十分的普通。
可一旦庇护所与指定的场景融合,石台上便会具现出融合场景的模样。
一个庇护所可以圈定500平米的面积,刚好可以容纳的下钟意的进化小店。
在庇护所和进化小店融合后,进化小店就如同成为了钟意的掌中空间。
可以通过庇护所直接将整个进化小店打包带走。
庇护所与一方环境融合,可以为环境内的生灵提供一个极为优质的生存条件。
让庇护所囊括范围内的生灵以最健康的方式生长。
秘境探索度要达到百分之九十才能获得一间庇护所,这使得即便是那些大势力对庇护所的使用都无法普及。
只有一些有极强实力的大势力才拥有使用庇护所的资格,这些大势力往往会选择将祖宅与庇护所融合。
虽然单个庇护所只能圈定500平米的面积,但若是能够获得多个庇护所,庇护所之间也是可以彼此融合的。
庇护所一旦出现在那些高端拍卖会上,会立刻被各方势力所争抢。
比起创造一个能够随身携带的移动宫殿,为环境内的生灵创造极佳的生存条件,庇护所真正的用途则是抵御极端环境。
确保庇护所内的一切都不会受到极端环境的影响。
很多险地的环境极其恶劣,没有庇护所的庇护哪怕是幻想级巅峰的强者都难以落脚。