或许是名为“钉耙猫”的怪物反应迟钝。
也或许是这个游戏的帧率卡顿。
总之,在陈宇发动攻击、导致角色木剑断裂后,一人一怪都陷入了短暂的呆滞。
约莫半秒钟后。
陈宇最先反应过来!
拉动鼠标。
右击屏幕。
操控人物果断跑向新手村。
那只“钉耙猫”,也后知后觉的嚎叫着追杀。
一个逃。
一个追。
一个逃。
一个追。
一个逃。
一个追。
不多时,陈宇便深入新手村,成功找到一间空房子躲了进去。
而“钉耙猫”作为怪物,受限于程序机制,只得停留在了房屋外。
“呼——”
坐在电脑桌前,心惊肉跳的吐了口浊气,陈宇连忙点开角色装备界面,发现人物右手原本握持的武器,已然消失。
并多了一行小字。
【装备损毁,无法维修。】
在木剑详细的属性栏中,“持久”一项,也变成了0。
现实里,他放在桌上的木剑,更是如实的断成了好多节。
“狗日的。”
“装备还有耐久度的啊。”
拿起木剑轻飘飘的剑柄,放在眼前晃了晃,陈宇觉得自己似乎说了句废话。
随手扔掉剑柄。
他滑动鼠标,卸下角色装备页面内“损毁”的木剑,扔在地图场景里。
【木剑已丢弃】
现实中的断裂木剑,立马连带游戏里的一同消失。
接着,他又点开角色背包。
在三把木剑的存货中,挑选出“持久”最高的一把,重新装备好。
“哐当——”
游戏角色的右手,顿时出现一柄新木剑。
现实的电脑桌面上,也应声现形了同款……
这三把多余的木剑,正是这两天陈宇杀稻草人爆出来的。
属性一致。
造型一致。
唯独“持久”有高有低。
“既然武器会损毁,其他装备也肯定是如此了。”
吃一堑长一智的他,继续操控鼠标,点选角色身上的衣服和戒指。
【布衣:防御0-2,魔御0-1,需求等级1,持久3,重量5】
【古铜戒指:攻击0-1,需求等级3,持久4,重量1】
“古铜戒指,从我爆出这个东西的时候,持久好像就是4。看样子饰品类装备,持久下降的会很慢。不用太担心。”
“至于衣服……”
陈宇眉头皱起。
这件布衣,是角色“出生”时自带的。
如果他没记错的话,当时其持久度是5点。
高强度使用了两三天,仅仅下降2点持久,显然要比“武器”耐用的多。
但这东西的“爆率”也低!
直到现在,鸡、鹿、稻草人三种怪物,也没谁掉落过一件。
“要么,衣服的爆率就是真的低。”
“要么,新手村的怪物本身就不会掉落衣服。”
“但不管是哪种可能,我确实是不能在新手村晃荡了。”
等再过几天,布衣的持久也耗光损毁。还没有备用。
裸奔的他,防御属性必定大减。
到时候再想走出新手村……必定难度大增。
“……”
“或许,这就是这个游戏的有意设计。”
“不想让玩家龟缩在新手村太久……”
念头至此。
陈宇驱使屏幕内的角色一脚踏出屋外。提着新木剑就朝着还懵逼的“钉耙猫”攻击。
“嗖——”
一剑劈下!
【MISS】
“嗖——”
又一剑劈下!
【-4】
钉耙猫头顶缓缓漂浮出一个“-4”的数字。
就此,这只反应慢半拍的怪物,也终于回过神,头顶着【19/23】的血条、抡起半人高的钉耙,便对陈宇进行反击。
“砰!”
【-6】
陈宇角色的血量,瞬间下降了将近四分之一!
“卧槽?”
陈宇脸色巨变,略有慌张的喝下一瓶小量金疮药。
【+1】
【+1】
【+1】
【……】
血量开始缓缓上涨。
但不等涨满,“钉耙猫”又一钉耙打过来!
【-5】
涨回的血线又掉了下去。
顿时!
陈宇肾上腺素疯狂分泌。
整个人精神完全集中,死死盯着界面左下角的血量示意图。一边攻击钉耙猫,一边随时准备再喝一瓶金疮药。