你要知道,曼德尔砖是不会固定刷新在战局里的,他是一个搜打撤模式里随机刷新的游戏道具,每把都有一定概率刷新。
玩家需要在落地以后,迅速前往地图上曼德尔砖的刷新点将其取出,随后在队友的掩护下,前往破译地点。
在成功守护曼德尔砖破译3分钟以后,才能成功将其带出游戏战局,成为你藏品的一部分。
在这破译成功前的每一分钟,任何一个角落里都有可能蹲伏着前来拦截你的敌人,眼馋你手上的这一块砖,设法想要抢夺。
每每发展成一次全图的大乱斗,往往也不会意外。
由于它可以在一定程度上出售,获得等价于人民币(单方面等向)的游戏货币,哪怕不是为了做任务,在战局里,都会有大半个地图的人争相抢夺。
所以,综合来看,这个任务的难度还是不小的,毕竟不是光破译就行了,你还要在破译以前拿着砖杀人和盾兵。
杀人自然不必多说,其实还行,主要还是要把这块砖拿在手上,有些碰运气的成分。
万一你的出生点位置差一些,离曼德尔砖稍微远了一些,可能这一整把就无缘将砖拿到手。
毕竟你光杀人还不算,必须要把砖拿到手里。
诶!这时候聪明的小朋友就要说了,如果我把那队人杀了,把砖抢到手里呢?
不好意思,等你这样把砖拿到手里了以后,你这把可能又遇不到其他敌人来让你杀了。
这个任务设计,主打一个让你左脑反驳右脑。
阿萨拉盾兵也是不用说的,特殊兵种,一般只会在一些特殊地形刷新。
主要它身上还会刷新高级物资,出生在附近的队伍,一般不会放过这个会动的物资点。
即使你杀完了人,跑遍了整张地图,找不到一个还活着的阿萨拉盾兵也是白瞎。
你以为坚持到这里,这就完了吗?
戳啦,我们策划老爷的戟霸矛你还没有尝过呢!
没有暗改的任务,是没有灵魂的!是失去意义的!
策划:诶!弄一个任务检测机制给你尝尝!
有没有一种可能,我是说有一种可能,三角洲还存在一种任务检测机制。
先前我们提到的,曼德尔砖是概率刷新的。
划重点,概率!
如果你运气很好,或是实力出众,前面一大串任务都能轻松完成,那么,又有什么办法能够让你做不了这个任务呢?
有的,兄弟,有的!
我们直接让这个曼德尔砖不刷新不就行了!
这就是策划的惊世智慧!
我解决不了问题,我直接把提出问题的人给解决了不就行了吗?
天才!
这可不是我的一家之言,很多兄弟都有感觉,一旦你开始做失去联系这个任务,平时随处可见的曼德尔砖,就会变得像含羞草一般,闭门不见。
有些倒霉的别提完成任务,就连遇到曼德尔砖,都能连着三天一次也碰不到!
这我还做个鸡毛任务啊!
阴谋论就这样诞生:策划为了延长玩家在线时长,暗地里特地增加这个任务检测机制,一旦你开始做失去联系,直接就不给你刷曼德尔砖。
当然,这都是阴谋论,我们伟光正的策划大人,怎么会做这种生儿子没屁眼的事情呢?
一定都是我们,无事生非而又恶毒的玩家在栽赃陷害!
狡猾滴很那!
是的,孩子们,我们的游戏没有暗改,一切改动都会写进公告当中。
Man!