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关于佣兵天赋的划分还有职业修正(1 / 2)

其实在大纲中,佣兵的划分也没什么过于复杂的东西,毕竟设定越多,漏洞就越大,所以小七在这里简单的划分一下,不然等莎拉和维拉丝她们转职佣兵以后,大家又得困扰了。

第358章的契合度其实已经很好的解释了,转职者之中有庸才鬼才之分,佣兵之间也有,从30%到80%,契合度越高,佣兵所能掌握的技能就越多,而契合度最低的,就和游戏里的佣兵一样,我在这里给大家罗列一下,凑凑字数,省得有人说小七偷懒。

第一场景的罗格弓箭手只能掌握内视和冰箭or火箭其中一种,也就是这两种技能。

第二场景的沙漠佣兵只能掌握猛刺关于佣兵天赋的划分还有职业修正和一种光环。

第三场景的铁狼法师分三种:

冰系剑法师:冰弹;冰尖柱;冰冻盔甲(冰封装甲)。

火系剑法师:火弹;火球;地狱之火;

闪电剑法师:充能弹;闪电;心灵传动。

剑法师和游戏里的有所不同,毕竟是靠魔法吃饭的,而且魔法又有冷却时间,不学多几个魔法太说不过去了。

第五场景的野蛮战士,呐喊系技能的其中一种和战斗技能系的一种。

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