不过由于出发的时候已经接近早晨,飞行过程中,天色已经蒙蒙亮。
当时看着周围一只只诠释“早起的鸟儿有虫吃”的飞行小伙伴们。
吕顾也反应了过来,随即直接在空中一个转身,下一刻就变成了与旁边知更鸟一模一样的鸟类。
随后便在原主充满困惑的鸟眼中,一个加速将其狠狠甩在身后。
再之后,就是找到了眼前这片巨大的农场。
这还是吕顾飞了几圈,见了满眼荒地,最后实在没办法,跟着一群鸟雀队伍,这才找到人类聚集地。
也算是让他明白了,美粒坚郊区的人口覆盖面积,到底低成了什么样。
以吕顾现如今喝了药水之后的速度,愣是从天刚蒙蒙亮找到现在迎着日出。
后来还是跟着本地鸟群,才找到了这么一个大点的人造建筑群。
之前不是草木稀疏的荒地,就是一片灌木杂七杂八,像是中年领导头顶稀疏毛发一样的树林。
要说人造建筑,只有一眼看上去就缺乏修缮的道路,和一些很是破旧的服务区与加油站。
后来眼看着都要飞出城市能影响的范围了,这才找到这里。
按照原本的计划,是随便找一片地方修上一个地狱门,闹出点动静,让美利坚官方的人进去来波探险。
但这两天无聊透顶的吕顾,没事看当地电视打发时间的时候,碰巧看到了插播的地震预警播报。
也就是在那时,脑海里原本粗糙的计划逐渐完善了起来。
因为之前很多次挖掘塌方的经验,吕顾虽然能像游戏中一样,挖出规整的方块区域。
但是除去被挖掉的,其余的位置还是现实中的物质结构。
就像是在泥土里打洞,如果上方土层太过松散,就会塌下来。
也借由此,一个计划产生。
很多喜欢不走寻常路的老玩家都知道,游戏中的地狱传送门最小规格是横竖4x5的方块。
而只要不低于这个长宽,那只要材料足够,就可以做出各种大小不一的四边形地狱门。
而最大可以做出23x23的方形地狱门,放到现实世界,竖起来相当于八层楼的高度。
已经可以算得上很巨大了。
而借由地狱门宽泛的建造要求,吕顾想到可以将之平放在地下。
不需要太深,有个几米就行,只需要做一些脚手架稍微支撑,等到地震一来。
上层未被转化成方块的土就会坍塌下来,进入传送门直接掉入地狱。
这样在地表上看,就会形成一些裂缝一样的效果。
只需要到时候多做几个不同大小、不同位置的,就可以给人一种相对“自然”的感觉。
正好之前,吕顾去地狱中收集药水材料时,挖了一些地狱岩和灵魂沙。
这两样东西,在原本游戏的像素画风中,就已经略显阴间。
如今现实化了更是不得了。
之前他第一次进入的时候,都属实被恶心了一下,到时候用来装饰地狱门再合适不过。
而在之前寻找人类建筑的时候,吕顾已经在一些荒地地下,布置了一些小型的地狱门。
但看目前这个国家的人口覆盖率,恐怕几个月都不一定会有人路过。
无奈,只能寻找一些有人聚集的地方,提前埋下一些“地狱裂缝”了。
不然吕顾都怀疑,自己辛辛苦苦跑南跑北的布置结果,可能得十天半个月才会被人发现。
就算被发现,有人好奇进入。
恐怕得人失踪到一定数量才能惊动当地政府,又要好久才能被国家层面重视。
既然如此,那就不如直接搞一个超大的,放在人流量密集的地方。
这样传播起来也能更快一些。
而为了应对意外事件,或者说是一些人,可能想隐瞒下来这种操作。
吕顾准备上几天,在附近几个大一点的城镇和大型农场,都放置地狱门。
只要数量上去了,以美利坚对国民的掌控度,这件事肯定瞒不住。
(本章完)